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梗概書式 Abstract Format お問い合わせメール
Room | Time | Start | Title (P:Poster) | Semi |
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M | dummy | yusemi | ||
200 | 6 | |||
200 | M | 19:10 | 携帯電話向けアプリケーションの開発 | 出原ゼミ |
200 | M | 19:20 | 印象を与える顔のパーツ | 大森ゼミ |
211 | 3 | |||
211 | M | 13:00 | 天気と株価の関係性 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 13:10 | 犯罪心理学 | 大森ゼミ |
211 | M | 13:20 | IRについて | 山内暁 |
211 | M | 13:30 | CSRの意義について | 山内ゼミ |
211 | M | 13:40 | 過去の製品比較による今後の市場勝敗の | 大森拓哉 |
211 | M | 13:50 | PSPに対する意識調査 | 大森ゼミ |
211 | M | 14:00 | 3アーティストの歌詞の関連性 | 諸橋ゼミ |
211 | M | 14:10 | 見た目と性格 | 大森ゼミ |
211 | M | 14:20 | 映像と体感時間 | 大森ゼミ |
4 | ||||
211 | M | 14:40 | 電話番号と記憶の関係 | 大森ゼミ |
211 | M | 14:50 | スポーツメーカーと有名人のイメージ調査 | 大森ゼミ |
211 | M | 15:00 | ニンテンドー DS Lite についての意識調査 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 15:10 | においと食べ物の関係性 | 大森ゼミ |
211 | M | 15:20 | スポーツと芸能人の関係性 | 大森ゼミ |
211 | M | 15:30 | 麻雀における心理 | 大森ゼミ |
211 | M | 15:40 | 松本人志に対する意識調査 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 15:50 | 癒しを感じる生活環境についての調査 | 大森ゼミ |
211 | M | 16:00 | iPodのイメージ調査 | 大森拓哉ゼミ |
5 | ||||
211 | M | 16:20 | 音楽と性格の関連性 | 大森ゼミ |
211 | M | 16:30 | 人の印象と顔の関係性 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 16:40 | マクドナルドの意識調査 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 16:50 | 飲料水と芸能人の関係性 | 大森ゼミ |
211 | M | 17:00 | 小売店と有名人との関係性 | 大森ゼミ |
211 | M | 17:10 | じゃんけんについての戦略研究 | 大森ゼミ |
211 | L | 17:20 | テキスト自動要約 | 諸橋ゼミ |
211 | M | 17:35 | 単語の関係の強さを俳句で考える(仮) | 諸橋 |
211 | M | 17:45 | レポートの自動生成 | 諸橋ゼミ |
6 | ||||
211 | M | 18:00 | スーパーマーケットの改善策 | 大森ゼミ |
211 | M | 18:10 | 個人の性格とストレスの関係性 | 大森ゼミ |
211 | M | 18:20 | きょうだい構成による人の性格 | 大森ゼミ |
211 | M | 18:30 | モチベーションと結果 | 大森ゼミ |
211 | M | 18:40 | マンガと色の関係 | 大森拓哉ゼミ |
211 | M | 18:50 | 服を着るときの気分と色の関係 | 大森ゼミ |
211 | M | 19:00 | 異なる状況による物語の変化 | 諸橋ゼミ |
212 | 3 | |||
212 | M | 13:00 | 映画と音楽の関連性について | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 13:10 | バトルオセロ | 出原ゼミ |
212 | M | 13:20 | 携帯電話に関する意識調査 | 大森拓哉ゼミ |
212 | M | 13:30 | 競馬に関する調査 | 大森ゼミ |
212 | M | 13:40 | popping-pump | 出原ゼミ |
212 | M | 13:50 | 店舗の営業活動シミュレーションの作成について | 出原ゼミ |
212 | M | 14:00 | ミス・ドーナツになりつつあるミスタードーナツ(男性顧客獲得に向けて) | 酒井ゼミ |
212 | M | 14:10 | 卒業論文テーマ発表「見た目で売れるデザイン戦略」と「東京ディズニーリゾートでなぜ消費が起こるか」 | 酒井ゼミ |
212 | M | 14:20 | インタラクティブ技術をもちいたアプリケーション製作 | 出原ゼミ |
4 | ||||
212 | M | 14:40 | 健康食品に関する調査(仮) | 酒井ゼミ |
212 | M | 14:50 | 音楽の消費行動について | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 15:00 | こどもと地域社会(仮) | 酒井ゼミ |
212 | M | 15:10 | TSUTAYAのティーポイントについて | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 15:20 | 〔卒論〕テレビCMとWEB広告の共存理想モデルとは? | 洒井ゼミ |
212 | M | 15:30 | 卒論テーマ〜色と購買意欲の関係 | 洒井ゼミ |
212 | M | 15:40 | 卒論発表(仮) | 酒井ゼミ |
212 | M | 15:50 | コンピュータ囲碁プログラム | 出原ゼミ |
212 | M | 16:00 | 「卒業研究報告」〜ミュージカルへの新規顧客獲得〜 | 酒井ゼミ |
5 | ||||
212 | M | 16:20 | GoogleMAPを用いたWEBアプリケーションの製作 | 出原ゼミ |
212 | M | 16:30 | プロ野球の復活(仮) | 酒井ゼミ |
212 | M | 16:40 | 音楽と情報の関係性〜情報によって音楽は変わる!?〜 | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 16:50 | 「卒業論文テーマ発表 価値観別ライフスタイル提案パッケージ」 | 酒井ゼミ |
212 | M | 17:00 | プロ野球ファンが生まれる過程 | 酒井ゼミ |
212 | M | 17:10 | 3Dモデルの容易な生成とその利用法 | 出原ゼミ |
212 | M | 17:20 | テレビ番組と芸能人との関係性 | 大森ゼミ |
212 | M | 17:30 | 会話・携帯電話・携帯メールにおけるコミュニケーションの比較 | 大森ゼミ |
212 | M | 17:40 | 中国人に関しての意識調査 | 大森拓哉ゼミ |
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212 | M | 18:00 | TSUTAYAのイメチェ● | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 18:10 | この顧客はこうなる!!〜レンタルショップ編〜 | 酒井ゼミEXアンケート調査実践 |
212 | M | 18:20 | ロボコン プロジェクト報告 | 出原ゼミ |
212 | M | 18:30 | 電子玩具の制作報告 | 出原ゼミ |
212 | M | 18:40 | [研究計画]フリースクール経営の理想像とは | 酒井ゼミ |
212 | M | 18:50 | 消費者の心をつかむ広告モデル | 酒井ゼミ |
212 | M | 19:00 | テニス用品店新店舗案 | 酒井ゼミ |
Hall | 3 | |||
展示196 | FLASHで作ったゲーム | 齋藤T裕美ゼミ | ||
展示187 | ActionScriptを使ったFLASHゲームの制作 | 斉藤T裕美ゼミ |